युद्ध का वृत्तांत
द्वंद्व शुरू: 2वीं मंज़िल पर Alfonso M. बनाम स्लग।
Alfonso M. क्रोध में जवाब देता है: ऊँट C1 से D2 कूदता है और दुश्मन का ऊँट ले लेता है।
अंत में, Alfonso M. शह-मात देता है और स्लग बिसात से भाग जाता है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा A2 से B3 कूदता है.
अंधकार से, स्लग ऊँट को A5 तक धकेलता है, जबकि alfonso M. का प्यादा E3 पर कब्ज़ा करता है, E2 पीछे छोड़कर. स्लग घोड़ा को F6 से D7 चलाकर जवाब देता है, और alfonso M. घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, G1 से E2 तक.
कालकोठरी की चालाकी से, स्लग घोड़ा को F8 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Alfonso M. घोड़ा को G3 पर लाता है, और तुरंत बाद स्लग का घोड़ा F8 से G6 आगे बढ़ता है.
Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा G3 से E4 कूदता है.
स्लग राजा को F8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. Alfonso M. D6 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
अंधकार से, स्लग प्यादा को G3 तक धकेलता है. Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा H2 से G3 कूदता है.
स्लग प्यादा को C5 से C4 चलाकर जवाब देता है. Alfonso M. C4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को G8 पर लाता है. Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा D6 से B5 कूदता है.
स्लग का घोड़ा G6 से F8 आगे बढ़ता है. Alfonso M. अपना राजा E1 से E2 आगे बढ़ाता है. स्लग का ऊँट D2 पर गिरता है और Alfonso M. से प्यादा छीन लेता है.
Alfonso M. दुश्मन का ऊँट ले लेता है: ऊँट C1 से D2 कूदता है.
अंधकार से, स्लग घोड़ा को G6 तक धकेलता है, जबकि alfonso M. का घोड़ा D6 पर कब्ज़ा करता है, B5 पीछे छोड़कर. स्लग प्यादा को B6 से B5 चलाकर जवाब देता है.
Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा C4 से B5 कूदता है.
कालकोठरी की चालाकी से, स्लग घोड़ा को F8 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Alfonso M. हाथी को A8 पर लाता है, और तुरंत बाद स्लग का राजा G8 से H7 आगे बढ़ता है.
Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा D6 से F7 कूदता है.
स्लग घोड़ा को D7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. घोड़ा को D6 पर रखता है. अंधकार से, स्लग घोड़ा को F6 तक धकेलता है, और alfonso M. का प्यादा B6 पर कब्ज़ा करता है, B5 पीछे छोड़कर.
स्लग घोड़ा को F6 से E4 चलाकर जवाब देता है, जबकि alfonso M. ऊँट को बिसात पर फिसलाता है, D2 से E1 तक. स्लग का शह: घोड़ा C3 पर जम जाता है.
Alfonso M. दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: प्यादा B2 से C3 कूदता है.
स्लग का राजा H7 से G7 आगे बढ़ता है. शह: Alfonso M. हाथी को A7 लाकर जाल कसता है.
स्लग राजा को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. प्यादा को B7 पर रखता है. अंधकार से, स्लग राजा को H7 तक धकेलता है.
Alfonso M. का प्यादा B8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
स्लग राजा को H7 से H6 चलाकर जवाब देता है, और alfonso M. हाथी को बिसात पर फिसलाता है, A7 से A5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को H7 पर लाता है.
स्थिर हाथ से, Alfonso M. रानी को B6 पर लाता है, और तुरंत बाद स्लग का राजा H7 से G7 आगे बढ़ता है. Alfonso M. अपना घोड़ा D6 से E4 आगे बढ़ाता है; फिर स्लग राजा को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. हाथी को A7 पर रखता है. अंधकार से, स्लग राजा को H8 तक धकेलता है. और यह शह-मात है: Alfonso M. B8 पर खेल समाप्त करता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against स्लग, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.