युद्ध का वृत्तांत
द्वंद्व शुरू: 6वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम कनखजूरा।
कनखजूरा अपना हाथी D7 तक बढ़ाता है और हमारा हाथी छीन लेता है।
कनखजूरा हमारा नायक के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
हमारा नायक दुश्मन का ऊँट ले लेता है: ऊँट C1 से G5 कूदता है.
कनखजूरा का घोड़ा D4 से E6 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना ऊँट G5 से E3 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद कनखजूरा घोड़ा को D8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: ऊँट E3 से C5 कूदता है.
अंधकार से, कनखजूरा घोड़ा को E6 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का ऊँट B4 पर कब्ज़ा करता है, C5 पीछे छोड़कर. कनखजूरा हाथी को A6 से C6 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, A2 से A4 तक.
कालकोठरी की चालाकी से, कनखजूरा राजा को F7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को A5 पर लाता है, और तुरंत बाद कनखजूरा का प्यादा E5 से E4 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक अपना हाथी A1 से A3 आगे बढ़ाता है; फिर कनखजूरा राजा को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक E7 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
अंधकार से, कनखजूरा राजा को H7 तक धकेलता है, और हमारा नायक का ऊँट H4 पर कब्ज़ा करता है, E7 पीछे छोड़कर. कनखजूरा प्यादा को E4 से E3 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, E1 से E2 तक.
कनखजूरा का शह: घोड़ा F4 पर जम जाता है.
हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा E2 से E3 कूदता है.
कनखजूरा का घोड़ा F4 से G6 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना ऊँट H4 से G3 आगे बढ़ाता है. कनखजूरा का हाथी E6 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को D4 पर रखता है. अंधकार से, कनखजूरा राजा को H6 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का हाथी B3 पर कब्ज़ा करता है, A3 पीछे छोड़कर.
कनखजूरा हाथी को E6 से E2 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक हाथी को बिसात पर फिसलाता है, B3 से B7 तक. कालकोठरी की चालाकी से, कनखजूरा हाथी को E7 पर लाता है.
हमारा नायक A7 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
कनखजूरा का हाथी E7 से E1 आगे बढ़ता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: हाथी A7 से D7 कूदता है.
कनखजूरा D1 पर हाथी से शह देता है.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को C5 पर रखता है. कनखजूरा का हाथी D7 पर गिरता है और हमारा नायक से हाथी छीन लेता है.
हमारा नायक का प्यादा A6 पर कब्ज़ा करता है, A5 पीछे छोड़कर. कनखजूरा हाथी को D7 से A7 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, C5 से B6 तक.
कालकोठरी की चालाकी से, कनखजूरा हाथी को E7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक ऊँट को D6 पर लाता है; फिर कनखजूरा का राजा H6 से G5 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक E7 पर हाथी लेता है और कनखजूरा को शह में डाल देता है.
कनखजूरा राजा को H5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को A7 पर रखता है. अंधकार से, कनखजूरा घोड़ा को F8 तक धकेलता है.
हमारा नायक F8 पर उतरकर दुश्मन का घोड़ा हासिल करता है.
कनखजूरा प्यादा को G7 से G6 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक का प्यादा A8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
कालकोठरी की चालाकी से, कनखजूरा प्यादा को G5 पर लाता है. F3 से, हमारा नायक का रानी कनखजूरा को बचाव पर मजबूर करता है.
कनखजूरा का प्यादा G5 से G4 आगे बढ़ता है. हमारा नायक F5 पर प्यादा लेता है और कनखजूरा को शह में डाल देता है.
कनखजूरा राजा को H4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक E7 पर ऊँट से शह देता है.
अंधकार से, कनखजूरा राजा को G3 तक धकेलता है. D3 से, हमारा नायक का रानी कनखजूरा को बचाव पर मजबूर करता है.
कनखजूरा राजा को G3 से F2 चलाकर जवाब देता है. शह: हमारा नायक ऊँट को H4 लाकर जाल कसता है.
कनखजूरा का राजा G2 पर गिरता है और हमारा नायक से प्यादा छीन लेता है.
हमारा नायक G3 पर रानी से शह देता है.
कनखजूरा का राजा G2 से H1 आगे बढ़ता है. हमारा नायक G4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
कनखजूरा राजा को H2 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को C5 पर रखता है. अंधकार से, कनखजूरा राजा को H1 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का राजा D4 पर कब्ज़ा करता है, C5 पीछे छोड़कर.
कनखजूरा राजा को H1 से H2 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, D4 से E3 तक. कालकोठरी की चालाकी से, कनखजूरा राजा को H1 पर लाता है.
स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को F2 पर लाता है, और तुरंत बाद कनखजूरा का राजा H1 से H2 आगे बढ़ता है. और यह शह-मात है: हमारा नायक G2 पर खेल समाप्त करता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against कनखजूरा, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.