Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Fée sombre.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur D3.
Fée sombre succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son dame de D1 à D2, et fée sombre pose le dame sur D3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le dame sur D3.
Fée sombre avance jusqu'à G2 et s'empare de notre pion.
De F1 à G2, le fou de notre héros engloutit le tour de Fée sombre.
Fée sombre répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur F3.
Avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le fou à F6. De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le tour de Fée sombre.
Le cavalier de Fée sombre avance de A5 à C4. notre héros avance son dame de D2 à H6. Depuis les ombres, Poignard. Fée sombre perd une pièce face à la lame de notre héros.
Fée sombre pose le cavalier sur E3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le fou sur H5.
Depuis l'obscurité, Fée sombre pousse le roi jusqu'à G8. Le dame de notre héros occupe G6, laissant H6 derrière lui. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Fée sombre sur l'échiquier.
Fée sombre répond en déplaçant son roi de G8 à F8.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Fée sombre fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 51 s
- Coups
- 17
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 20 / 1
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 23
Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 117 parties terminées (50 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (17 coups) a duré plus longtemps que 44 % des parties de cet étage.