Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Mille-pattes. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur A4.

Mille-pattes succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4, tandis que avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le tour à B6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D3, et le tour de Mille-pattes avance de B6 à B4.

notre héros avance son dame de D3 à A3, tandis que mille-pattes pose le tour sur A4, guettant chaque case. En prenant le tour sur A4, notre héros met Mille-pattes en échec.

Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe B4, laissant B2 derrière lui. Mille-pattes répond en déplaçant son roi de D8 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.

Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le pion à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Le pion de Mille-pattes avance de H4 à H3. De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le pion de Mille-pattes.

Mille-pattes pose le pion sur F5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à B8.

De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Mille-pattes.

Mille-pattes déplace son pion de H6 à G5 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4, tandis que avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A5.

Le roi de Mille-pattes avance de C7 à B8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F5.

Mille-pattes pose le pion sur F6, guettant chaque case. De F5 à F6, le dame de notre héros engloutit le pion de Mille-pattes.

Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à A8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G6.

Mille-pattes répond en déplaçant son roi de A8 à B8. De G6 à G5, le dame de notre héros engloutit le pion de Mille-pattes.

Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à C8. Depuis G8, le dame de notre héros force Mille-pattes à se défendre.

Le roi de Mille-pattes avance de C8 à D7. notre héros avance son pion de G4 à G5, et mille-pattes pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Mille-pattes répond en déplaçant son roi de B7 à B6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à H8. Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à B7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Mille-pattes avance de B7 à C6. Depuis G6, le dame de notre héros force Mille-pattes à se défendre.

Mille-pattes pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le roi jusqu'à C7.

notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Mille-pattes répond en déplaçant son roi de C7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6. Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le roi à C6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.

Le roi de Mille-pattes avance de C6 à B7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Mille-pattes pose le roi sur C6, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur H6 laisse Mille-pattes sans échappatoire.