Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Zombie. Le donjon observe en silence.
Zombie déplace son tour de F5 à F1 et abat le fou de notre héros !
Échec et mat. Zombie vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Le cavalier de Zombie avance de A7 à C8. notre héros avance son pion de B2 à B3, et zombie pose le pion sur D4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Zombie pousse le tour jusqu'à F5, et tout de suite après le tour de notre héros occupe H4, laissant H1 derrière lui.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Zombie.
Échec et mat : Zombie achève notre héros sur F1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 31 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 3
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 12
Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.