Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Phénix corrompu à l'étage 84.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B2 à A3 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Phénix corrompu ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A3.
Phénix corrompu répond en déplaçant son pion de H4 à H3, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Phénix corrompu amène le dame à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3. À cet instant, Poignard : une pièce de Phénix corrompu disparaît sans laisser de trace.
Le tour de Phénix corrompu avance de E5 à F5; puis notre héros avance son fou de F1 à G2. Phénix corrompu pose le tour sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C2. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Phénix corrompu désorienté.
Après avoir abattu le pion sur E2, Phénix corrompu menace le roi de notre héros.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Phénix corrompu se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 10 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 84
Contre Phénix corrompu, les héros ont gagné 60 % de 15 parties terminées (9 victoires, 5 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 36 coups. Temps moyen de partie : 4 min 3 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 80 % des parties de cet étage.