Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Mines, Camilo P. affronte Élémentaire mineur.
Camilo P. riposte avec fureur : son roi bondit de E3 à E4 et capture le cavalier ennemi.
Échec et mat. Élémentaire mineur vainc Camilo P. à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Camilo P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2, et avec la ruse du donjon, Élémentaire mineur amène le pion à A3. D'une main ferme, Camilo P. amène le roi jusqu'à D3.
Le dame de Élémentaire mineur atteint D6 et menace le roi de Camilo P.
Camilo P. avance son roi de D3 à E3, et élémentaire mineur pose le cavalier sur E4, guettant chaque case. Un coup net : le roi de Camilo P. abat le cavalier sur E4.
Élémentaire mineur donne échec avec le dame sur E5.
Le roi de Camilo P. occupe D3, laissant E4 derrière lui. Le tour de Élémentaire mineur atteint C3 et menace le roi de Camilo P.
Camilo P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D2. Échec de Élémentaire mineur : le tour se plante sur D5.
D'une main ferme, Camilo P. amène le roi jusqu'à C1. Élémentaire mineur donne échec avec le dame sur E3.
Camilo P. avance son roi de C1 à B1. Le dame de Élémentaire mineur atteint B6 et menace le roi de Camilo P.
Sans hâte ni crainte, Camilo P. place le roi sur A2. Depuis l'obscurité, Élémentaire mineur pousse le pion jusqu'à D6; puis le roi de Camilo P. occupe A1, laissant A2 derrière lui.
Élémentaire mineur donne échec avec le tour sur D1.
Camilo P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de A1 à A2. Le tranchant de Élémentaire mineur tombe sur B1 et c'est mat contre Camilo P.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 28 s
- Coups
- 22
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 37
Contre Élémentaire mineur, les héros ont gagné 18 % de 22 parties terminées (4 victoires, 17 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 19 coups. Temps moyen de partie : 2 min 8 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (22 coups) a duré plus longtemps que 59 % des parties de cet étage.