Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E3 à D4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D4.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D4.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E6.

Depuis F6, le fou de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le pion de Rat avance de A5 à A4.

notre héros avance son roi de E3 à E4, et tout de suite après rat pose le pion sur A3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à E5.

Rat donne échec avec le pion sur D6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D6 à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à F5.

notre héros avance son fou de G5 à C1; puis rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à A3.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C1; puis le roi de Rat avance de F7 à F8. notre héros avance son pion de H6 à H7, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à F7. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de F5 à G4, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à F8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3.

Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de G3 à H2. notre héros porte le mat final depuis H6.