Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat des mines à l'étage 35.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur G5.

Rat des mines succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Rat des mines répond en déplaçant son tour de G3 à G4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat des mines amène le dame à H5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F4, et tout de suite après le dame de Rat des mines avance de H5 à G5.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F4 à E6.

À cet instant, Poignard : une pièce de Rat des mines disparaît sans laisser de trace.

Échec de Rat des mines : le tour se plante sur E4.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat des mines pousse le tour jusqu'à G8. notre héros capture le dame ennemi : le cavalier bondit de E6 à G5.

Rat des mines répond en déplaçant son pion de B6 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G5 à E6. À cet instant, Poignard : une pièce de Rat des mines disparaît sans laisser de trace.

Avec la ruse du donjon, Rat des mines amène le tour à G3. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E6 à C5.

Le tour de Rat des mines avance de G3 à F3, et notre héros avance son fou de F1 à G2. Rat des mines pose le tour sur F8, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C5 à B7.

Depuis l'obscurité, Rat des mines pousse le pion jusqu'à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Rat des mines répond en déplaçant son pion de B5 à B4. notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C3 à A4. Depuis les ombres, Poignard. Rat des mines perd une pièce face à la lame de notre héros.

Avec la ruse du donjon, Rat des mines amène le pion à A5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Rat des mines traverse la case sans la voir.

Le tour de Rat des mines avance de F8 à G8.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat des mines fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 12 s
Coups
81
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 0
Première capture
coup 3
Compétences utilisées
4

Statistiques de l'étage 35

Contre Rat des mines, les héros ont gagné 36 % de 22 parties terminées (8 victoires, 11 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 36 coups. Temps moyen de partie : 2 min 12 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.

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