Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Diable blessé à l'étage 66.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur G3.
Diable blessé succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur G3.
Le fou de Diable blessé avance de G4 à E2. notre héros capture le fou ennemi : le dame bondit de D1 à E2.
Diable blessé pose le fou sur E3, guettant chaque case. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Diable blessé pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Diable blessé répond en déplaçant son cavalier de F5 à D6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.
Avec la ruse du donjon, Diable blessé amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Diable blessé désorienté.
Le pion de Diable blessé avance de E6 à E5.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Diable blessé fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 49 s
- Coups
- 33
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 66
Contre Diable blessé, les héros ont gagné 20 % de 20 parties terminées (4 victoires, 16 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 2 min 1 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.