Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Liche mineure à l'étage 19.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A1 à A4 et capture le dame ennemi.
À court de temps, notre héros s'incline face à Liche mineure.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le dame ennemi : le tour bondit de A1 à A4.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Liche mineure sur l'échiquier.
Un coup cruel : le pion de Liche mineure capture le pion de notre héros sur H2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H2.
Le tour de Liche mineure avance de B7 à B2. notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de H2 à H7.
Après avoir abattu le pion sur D2, Liche mineure menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.
Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le tour jusqu'à B5. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de H7 à G7.
Liche mineure répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de G7 à H7. Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le tour à D5.
À court de temps, notre héros s'incline face à Liche mineure.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 10 min 51 s
- Coups
- 12
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 19
Contre Liche mineure, les héros ont gagné 42 % de 55 parties terminées (23 victoires, 27 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 1 min 44 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (12 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.