Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Bête du vide à l'étage 62.

Le pion de notre héros atterrit sur E3 et terrasse le dame de Bête du vide !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Bête du vide se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur E3.

Depuis l'obscurité, Bête du vide pousse le cavalier jusqu'à A5. notre héros capture le tour ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Bête du vide répond en déplaçant son roi de E8 à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.

Avec la ruse du donjon, Bête du vide amène le fou à G4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.

Le pion de Bête du vide avance de F7 à F6. notre héros capture le pion sur F6 et laisse Bête du vide en échec.

Bête du vide pose le roi sur E8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Bête du vide pousse le fou jusqu'à F3.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F3.

Bête du vide répond en déplaçant son pion de C6 à C5. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de B4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Bête du vide amène le pion à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Le pion de Bête du vide avance de D5 à D4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à D4.

Bête du vide pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Bête du vide traverse la case sans la voir.

Depuis l'obscurité, Bête du vide pousse le roi jusqu'à F8. Le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui, tandis que bête du vide répond en déplaçant son pion de H5 à H4.

Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Bête du vide amène le roi à F7; puis d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D6. À cet instant, Poignard : une pièce de Bête du vide disparaît sans laisser de trace.

Le pion de Bête du vide avance de H4 à H3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Bête du vide pose le roi sur E8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Bête du vide.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 2 s
Coups
31
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
11 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
27 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 62

Contre Bête du vide, les héros ont gagné 38 % de 8 parties terminées (3 victoires, 3 défaites, 2 nulles). Durée moyenne : 28 coups. Temps moyen de partie : 5 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 50 % des parties de cet étage.

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