Chronique de bataille
Daniel C. dégaine ses pièces face à Fée sombre. Le donjon observe en silence.
Daniel C. riposte avec fureur : son pion bondit de C3 à D4 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, Daniel C. porte l'échec et mat et Fée sombre fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Daniel C. abat le pion sur F3.
Grâce à Furtivité, Daniel C. trompe Fée sombre sur l'échiquier.
Avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le cavalier à C4, et d'une main ferme, Daniel C. amène le pion jusqu'à D3. Fée sombre déplace son cavalier de C4 à B2 et abat le pion de Daniel C.
Un coup net : le fou de Daniel C. abat le cavalier sur B2.
Fée sombre pose le roi sur F7, guettant chaque case. De B2 à D4, le fou de Daniel C. engloutit le pion de Fée sombre.
Fée sombre déplace son fou de G7 à D4 et abat le fou de Daniel C.
Le pion de Daniel C. occupe C3, laissant C2 derrière lui, et tout de suite après fée sombre répond en déplaçant son fou de D4 à E3. Daniel C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4.
Avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le fou à C5, tandis que d'une main ferme, Daniel C. amène le pion jusqu'à A5. Daniel C. active Poignard et élimine en silence une menace de Fée sombre.
Fée sombre avance jusqu'à A5 et s'empare de notre pion.
Daniel C. avance son pion de D3 à D4. Fée sombre déplace son fou de C5 à D4 et abat le pion de Daniel C.
Un coup net : le pion de Daniel C. abat le fou sur D4.
Depuis l'obscurité, Fée sombre pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de Daniel C. occupe D5, laissant D4 derrière lui. Fée sombre répond en déplaçant son roi de G7 à G8.
Daniel C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6. Depuis les ombres, Poignard. Fée sombre perd une pièce face à la lame de Daniel C.
Avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le pion à E6, tandis que d'une main ferme, Daniel C. amène le pion jusqu'à D7. Le pion de Fée sombre avance de E6 à E5.
Promotion : sur D8, Daniel C. transforme un pion en dame.
Fée sombre pose le roi sur H7, guettant chaque case. Échec : Daniel C. resserre le filet en amenant le dame à D7.
Depuis l'obscurité, Fée sombre pousse le roi jusqu'à H6, et le dame de Daniel C. occupe F6, laissant D8 derrière lui. Fée sombre répond en déplaçant son roi de H6 à H5.
Depuis F5, le dame de Daniel C. force Fée sombre à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le roi à H6. Daniel C. porte le mat final depuis G6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 6 s
- Coups
- 33
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 6
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 23
Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 117 parties terminées (50 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 63 % des parties de cet étage.