Chronique de bataille
Camilo P. dégaine ses pièces face à Dryade corrompue. Le donjon observe en silence.
Dryade corrompue avance son cavalier jusqu'à A5 et s'empare de notre tour.
Le tranchant de Dryade corrompue clôt la partie : mat contre Camilo P..
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Camilo P. abat le pion sur G3.
Dryade corrompue pose le cavalier sur B4, guettant chaque case. De A1 à A3, le tour de Camilo P. engloutit le pion de Dryade corrompue.
Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le cavalier jusqu'à C6; puis le tour de Camilo P. occupe A5, laissant A3 derrière lui. Dryade corrompue avance jusqu'à A5 et s'empare de notre tour.
Camilo P. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à C3, et avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le roi à F7. D'une main ferme, Camilo P. amène le cavalier jusqu'à B5, tandis que le roi de Dryade corrompue avance de F7 à G8.
De B5 à A7, le cavalier de Camilo P. engloutit le pion de Dryade corrompue.
Dryade corrompue pose le pion sur D6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Camilo P. place le cavalier sur C8. Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le fou jusqu'à F6, et tout de suite après le cavalier de Camilo P. occupe F3, laissant G1 derrière lui.
Dryade corrompue répond en déplaçant son cavalier de A5 à B7. Échec : Camilo P. resserre le filet en amenant le fou à C4.
Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le pion à D5. D'une main ferme, Camilo P. amène le pion jusqu'à D4, et le roi de Dryade corrompue avance de G8 à F7.
Un coup net : le pion de Camilo P. abat le fou sur C5.
Dryade corrompue avance jusqu'à C4 et s'empare de notre fou.
Sans hâte ni crainte, Camilo P. place le cavalier sur B6. Depuis les ombres, Poignard. Dryade corrompue perd une pièce face à la lame de Camilo P.
Le fou de Dryade corrompue atteint C3 et menace le roi de Camilo P.
Le cavalier de Camilo P. occupe D2, laissant F3 derrière lui, et tout de suite après dryade corrompue répond en déplaçant son pion de G6 à G5. Camilo P. fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le roi à G8, tandis que d'une main ferme, Camilo P. amène le pion jusqu'à C7. Dryade corrompue capture le cavalier sur D2 et met Camilo P. en échec.
Camilo P. avance son roi de E1 à E2. À cet instant, Poignard : une pièce de Dryade corrompue disparaît sans laisser de trace.
Échec de Dryade corrompue : le dame se plante sur D3.
Sans hâte ni crainte, Camilo P. place le roi sur E1. Échec et mat : Dryade corrompue achève Camilo P. sur E6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 6 min 17 s
- Coups
- 34
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 11
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 25
Contre Dryade corrompue, les héros ont gagné 37 % de 86 parties terminées (32 victoires, 51 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 2 min 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (34 coups) a duré plus longtemps que 67 % des parties de cet étage.