Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris à l'étage 4.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D2 à C1 et capture le tour ennemi.

Ni notre héros ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D7.

Un coup cruel : le roi de Chauve-souris capture le pion de notre héros sur D7.

notre héros avance son roi de E1 à D2, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à A5, tandis que le roi de notre héros occupe D4, laissant C3 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de E4 à E3.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à E3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le pion de Chauve-souris avance de A4 à A3.

notre héros avance son roi de D4 à C3; puis chauve-souris pose le roi sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A6, et le roi de notre héros occupe B1, laissant C2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D5 à D4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à A2.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à B7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A2 à A3.

Le tour de Chauve-souris atteint H3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de A3 à B2. Échec de Chauve-souris : le pion se plante sur C3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Chauve-souris donne échec avec le pion sur C2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C5 à C6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D2. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à C5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le tour de Chauve-souris avance de H3 à H1. notre héros avance son roi de C2 à D2; puis chauve-souris pose le tour sur C1, guettant chaque case.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C1.

Échec de Chauve-souris : le cavalier se plante sur D3.

Le roi de notre héros occupe C2, laissant C1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de D3 à F2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A4; puis le cavalier de Chauve-souris avance de F2 à D3.

notre héros avance son roi de A4 à B3, et tout de suite après chauve-souris pose le cavalier sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B5, tandis que le roi de notre héros occupe B3, laissant C2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de F4 à G2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à A3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, et tout de suite après le cavalier de Chauve-souris avance de G2 à E1.

notre héros avance son roi de B3 à C3. Échec de Chauve-souris : le pion se plante sur B4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à F3, et le roi de notre héros occupe A4, laissant B3 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de F3 à G1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à F3.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A5 à A6.

Le cavalier de Chauve-souris avance de F3 à D4. notre héros avance son roi de A6 à A5, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur D2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à F5, tandis que le roi de notre héros occupe B7, laissant A6 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de F5 à G3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à C7. Sur D1, Chauve-souris promeut et gagne un tour de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le tour de Chauve-souris avance de D1 à H1. notre héros avance son roi de C8 à D8.

Chauve-souris donne échec avec le tour sur D1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E7. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à B1, et le roi de notre héros occupe F6, laissant E7 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son tour de B1 à E1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à G5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4; puis le cavalier de Chauve-souris avance de G3 à H5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur H5.

Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur H1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B3, tandis que le roi de notre héros occupe G3, laissant G4 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son tour de H1 à A1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F4. Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur F1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Chauve-souris donne échec avec le tour sur E1.

notre héros avance son roi de E4 à D4; puis chauve-souris pose le tour sur C1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur D1.

Le roi de notre héros occupe C4, laissant D5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de D1 à D3. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur D3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le pion de Chauve-souris avance de B3 à B2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris se retirent.