Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Loup à l'étage 21.
Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le pion de Loup !
notre héros tombe sous le mat de Loup. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Depuis l'obscurité, Loup pousse le tour jusqu'à C7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.
Loup répond en déplaçant son cavalier de F4 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Loup sur l'échiquier.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le tour à F7; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3. Le fou de Loup avance de A6 à C8, et tout de suite après notre héros avance son pion de E3 à E4.
Loup pose le dame sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Loup donne échec avec le dame sur G3.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Le tranchant de Loup tombe sur E4 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 38 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.