Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Zombie. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de D1 à H5 et capture le pion ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Zombie fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de F2 à F3. Zombie avance jusqu'à H2 et s'empare de notre pion.

De H1 à H2, le tour de notre héros engloutit le pion de Zombie.

Depuis l'obscurité, Zombie pousse le fou jusqu'à F5; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. À cet instant, Poignard : une pièce de Zombie disparaît sans laisser de trace.

Zombie répond en déplaçant son cavalier de A7 à C6. En prenant le pion sur H5, notre héros met Zombie en échec.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le tour à F7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H3. Le cavalier de Zombie avance de C6 à D4, et notre héros avance son tour de H3 à G3.

Zombie pose le pion sur B6, guettant chaque case. Mat. Le tour de notre héros sur G8 laisse Zombie sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 39 s
Coups
13
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 1
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 12

Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (13 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 12