Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Zombie. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de D1 à H5 et capture le pion ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Zombie fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de F2 à F3. Zombie avance jusqu'à H2 et s'empare de notre pion.
De H1 à H2, le tour de notre héros engloutit le pion de Zombie.
Depuis l'obscurité, Zombie pousse le fou jusqu'à F5; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. À cet instant, Poignard : une pièce de Zombie disparaît sans laisser de trace.
Zombie répond en déplaçant son cavalier de A7 à C6. En prenant le pion sur H5, notre héros met Zombie en échec.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le tour à F7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H3. Le cavalier de Zombie avance de C6 à D4, et notre héros avance son tour de H3 à G3.
Zombie pose le pion sur B6, guettant chaque case. Mat. Le tour de notre héros sur G8 laisse Zombie sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 39 s
- Coups
- 13
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 12
Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (13 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.