Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Araignée à l'étage 3.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F4.
Araignée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Le cavalier de Araignée avance de E4 à D2. notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de C1 à D2.
Araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E6, et le fou de notre héros occupe D2, laissant C3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de E6 à F5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à H5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le cavalier de Araignée avance de H5 à F4.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F4.
Araignée pose le roi sur E4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A3, tandis que le fou de notre héros occupe C1, laissant D2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A3 à A2, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F4. Depuis E2, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de F4 à F5. notre héros avance son pion de E5 à E6; puis araignée pose le pion sur A5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E4. Depuis G3, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée répond en déplaçant son roi de E4 à F4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E2.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F3. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3; puis le roi de Araignée avance de F3 à G2.
notre héros avance son pion de C5 à C6. Sur A1, Araignée promeut et gagne un cavalier de renfort.
notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de B2 à A1.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H3, tandis que le cavalier de notre héros occupe D5, laissant C3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de H3 à G2.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D5 à E7.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le pion de Araignée avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de E6 à E7; puis araignée pose le roi sur G3, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A3, et le cavalier de notre héros occupe E7, laissant G6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G3 à H3, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E7 à D5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H4. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D5 à C7.
Le roi de Araignée avance de H4 à G4. notre héros avance son cavalier de C7 à B5, et tout de suite après araignée pose le roi sur H4, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B5 à A3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G4, tandis que le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G4 à F3.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F4. notre héros donne échec avec le fou sur E5.
Le roi de Araignée avance de F4 à F3. notre héros avance son cavalier de A3 à C4; puis araignée pose le roi sur E4, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D3, et le fou de notre héros occupe F4, laissant E5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D3 à C2.
Depuis E4, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B3. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E5; puis le roi de Araignée avance de B3 à A3.
notre héros avance son dame de C6 à C4, et tout de suite après araignée pose le roi sur B2, guettant chaque case. Depuis C2, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A3. notre héros porte le mat final depuis B3.