Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur B3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Chauve-souris.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, tandis que le pion de Chauve-souris avance de B6 à B5.

notre héros avance son cavalier de E2 à C1, et chauve-souris pose le cavalier sur E3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le tour de Chauve-souris avance de C4 à C3.

notre héros avance son pion de A2 à A4, tandis que chauve-souris pose le tour sur B3, guettant chaque case. De C1 à B3, le cavalier de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris.

Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris perd une pièce face à la lame de notre héros.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G7. Le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui, et tout de suite après chauve-souris répond en déplaçant son roi de G7 à F7.

De G5 à H6, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E6, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7. Le roi de Chauve-souris avance de E6 à D7.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Chauve-souris pose le pion sur D5, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D8. En prenant le pion sur D5, notre héros met Chauve-souris en échec.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B8, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6.

Le pion de Chauve-souris avance de B7 à B5, tandis que notre héros avance son pion de H6 à H7. Chauve-souris pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à C4. Le dame de notre héros occupe G8, laissant H8 derrière lui. Chauve-souris avance jusqu'à B3 et s'empare de notre cavalier.

De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B4, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6. Le roi de Chauve-souris avance de C7 à B6.

Depuis E6, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris pose le roi sur A7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à A8. Le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.

Ni notre héros ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.