Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Succube. Le donjon observe en silence.

Succube avance son fou jusqu'à D8 et s'empare de notre dame.

Succube succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B3, tandis que le pion de Succube avance de D6 à D5. Depuis B8, le dame de notre héros force Succube à se défendre.

Succube pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C3. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Succube désorienté.

Depuis les ombres, Poignard. Succube perd une pièce face à la lame de notre héros.

Depuis l'obscurité, Succube pousse le tour jusqu'à B7; puis le dame de notre héros occupe D8, laissant B8 derrière lui. Succube capture le fou sur F1 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur F1.

Succube avance jusqu'à D8 et s'empare de notre dame.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, tandis que le tour de Succube avance de A5 à A8.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Succube fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
7 min 0 s
Coups
123
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 12
Première capture
coup 4
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 64

Contre Succube, les héros ont gagné 30 % de 10 parties terminées (3 victoires, 7 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 4 min 1 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (123 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.

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