Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Loup. Le donjon observe en silence.
Loup déplace son dame de A1 à D1 et abat le dame de notre héros !
Échec et mat. Loup vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.
Depuis l'obscurité, Loup pousse le tour jusqu'à D5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe D2, laissant C1 derrière lui. Loup déplace son pion de C3 à B2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F4.
Le pion de Loup est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Loup.
Le cavalier de Loup avance de D6 à B5, tandis que notre héros avance son cavalier de B1 à C3. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Loup désorienté.
Loup capture le dame sur D1 et met notre héros en échec.
notre héros tombe sous le mat de Loup. Le donjon ne pardonne pas.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 5 s
- Coups
- 16
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 15
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 54 % des parties de cet étage.