Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Archimage à l'étage 60.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C3.
Le tranchant de Archimage clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Échec de Archimage : le dame se plante sur B1.
notre héros avance son roi de E1 à E2. Archimage donne échec avec le dame sur C2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Le dame de Archimage atteint D2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Archimage répond en déplaçant son tour de E5 à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Avec la ruse du donjon, Archimage amène le dame à F4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Depuis les ombres, Poignard. Archimage perd une pièce face à la lame de notre héros.
Le tour de Archimage avance de F5 à F4, et tout de suite après notre héros avance son pion de F2 à F3. Après avoir abattu le pion sur F3, Archimage menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2, tandis que depuis l'obscurité, Archimage pousse le pion jusqu'à A5. Le roi de notre héros occupe H2, laissant G2 derrière lui.
Le tour de Archimage atteint H3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H2 à G2. Échec de Archimage : le tour se plante sur D2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1. Le tour de Archimage s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de G1 à F1. Le tranchant de Archimage tombe sur C1 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 42 s
- Coups
- 24
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 60
Contre Archimage, les héros ont gagné 5 % de 21 parties terminées (1 victoires, 20 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 16 coups. Temps moyen de partie : 1 min 51 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.