Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de F6 à E4 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Chauve-souris donne échec avec le pion sur E3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F3, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, tandis que le tour de Chauve-souris avance de A4 à A8.
notre héros avance son cavalier de G1 à F3, et chauve-souris pose le tour sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H5, laissant G4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de C8 à H8.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur C3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H4, et le roi de Chauve-souris avance de D7 à C8.
notre héros avance son cavalier de H4 à F5, tandis que chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case. De F5 à E3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B5; puis le cavalier de notre héros occupe D5, laissant E3 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de H8 à F8.
notre héros donne échec avec le cavalier sur B6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D5, tandis que le pion de Chauve-souris avance de B5 à B4.
De D5 à B4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le tour sur F2, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Chauve-souris déplace son tour de F2 à G2 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3, tandis que avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à G3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le roi de Chauve-souris avance de D7 à E8.
notre héros avance son roi de H6 à H7, tandis que chauve-souris pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7. notre héros donne échec avec le cavalier sur D5.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H7 à H8. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B5.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C7. Chauve-souris avance jusqu'à E3 et s'empare de notre pion.
De C7 à B5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le pion sur D5, guettant chaque case. Depuis D6, le cavalier de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe E8, laissant D6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D5 à D4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H8 à G7.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et le tour de Chauve-souris avance de E3 à E2.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Chauve-souris pose le tour sur E4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D7. Depuis F6, le cavalier de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D7 à E7. De F6 à E4, le cavalier de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7. notre héros donne échec avec le cavalier sur C5.
Le roi de Chauve-souris avance de D7 à E7. Depuis E6, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis D7.