Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Nid volcanique, notre héros affronte Jeune drake.
Le pion de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le dame de Jeune drake !
notre héros tombe sous le mat de Jeune drake. Le donjon ne pardonne pas.
Chargement…
La bataille, coup par coup
De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le dame de Jeune drake.
Le cavalier de Jeune drake atteint F3 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Échec de Jeune drake : le cavalier se plante sur D4.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E2 derrière lui. Jeune drake répond en déplaçant son tour de F7 à G7.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Avec la ruse du donjon, Jeune drake amène le tour à G1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et le cavalier de Jeune drake avance de B7 à D8.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.
Jeune drake pose le pion sur H3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Jeune drake pousse le fou jusqu'à D6; puis le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui.
Jeune drake répond en déplaçant son fou de D6 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Jeune drake amène le cavalier à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le tour de Jeune drake avance de G1 à H1. De F1 à H3, le fou de notre héros engloutit le pion de Jeune drake.
Échec de Jeune drake : le cavalier se plante sur D4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Jeune drake donne échec avec le cavalier sur F5.
Le roi de notre héros occupe G2, laissant F2 derrière lui. Le tranchant de Jeune drake tombe sur G1 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 56 s
- Coups
- 26
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 82
Contre Jeune drake, les héros ont gagné 37 % de 30 parties terminées (11 victoires, 19 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 23 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (26 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.