Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Araignée à l'étage 3.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G4.

Araignée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à E3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et tout de suite après le pion de Araignée avance de G6 à G5.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E3 à G5.

Araignée pose le cavalier sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son pion de C7 à C5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1; puis le cavalier de Araignée avance de F6 à G4. notre héros avance son roi de F1 à G2, et tout de suite après araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G4.

Araignée répond en déplaçant son pion de A6 à A5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à G3.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.

Le roi de Araignée avance de G6 à H7. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis araignée pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E4, et le roi de notre héros occupe F4, laissant G3 derrière lui.

Le pion de Araignée atteint E5 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à E5.

Le pion de Araignée avance de A4 à A3. notre héros avance son fou de E3 à D4, et tout de suite après araignée pose le roi sur H7, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D4 à C3.

Un coup cruel : le roi de Araignée capture le pion de notre héros sur H6.

Le roi de notre héros occupe D5, laissant E5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de H6 à G6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à C4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Araignée avance de G6 à F7.

notre héros avance son pion de E4 à E5; puis araignée pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E7.

Le roi de Araignée avance de D8 à C8. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Araignée pose le roi sur B7, guettant chaque case. Depuis C6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à D4.

Araignée répond en déplaçant son roi de A7 à B8. notre héros donne échec avec le dame sur C7.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A8. Mat. Le dame de notre héros sur A7 laisse Araignée sans échappatoire.