Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le tour de notre héros sur E4.
Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.
Chargement…
La bataille, coup par coup
De A1 à A4, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son pion de C3 à C2; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A4 à A1. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C1, et le pion de Araignée avance de A6 à A5. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C2.
Araignée pose le cavalier sur F2, guettant chaque case. De C2 à C7, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7; puis le tour de notre héros occupe A7, laissant C7 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de F2 à H3.
De A7 à A5, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A3, tandis que le cavalier de Araignée avance de F6 à E4.
De A3 à E3, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le cavalier sur F2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E4.
En prenant le pion sur E4, notre héros met Araignée en échec.
Araignée capture le tour sur E4 et met notre héros en échec.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D1, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le cavalier de Araignée avance de H3 à F4.
notre héros avance son roi de C2 à B3, tandis que araignée pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à G4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de F4 à G2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à E3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le cavalier de Araignée avance de E3 à C4. notre héros avance son pion de G6 à G7, et araignée pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à A4. De B3 à A4, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Araignée donne échec avec le cavalier sur C3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à A5, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à B1. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Le roi de Araignée avance de D5 à C6. Depuis E8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée pose le roi sur D5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B8. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D2; puis le dame de notre héros occupe F4, laissant B8 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de E6 à E5. En prenant le cavalier sur D2, notre héros met Araignée en échec.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D6, tandis que le pion de Araignée avance de E5 à E4.
notre héros avance son dame de D6 à E5, et araignée pose le roi sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C2. En prenant le pion sur E4, notre héros met Araignée en échec.
Araignée répond en déplaçant son roi de C2 à D2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à C4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le roi de Araignée avance de D1 à C1. notre héros porte le mat final depuis E1.