Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Tréant ancien à l'étage 29.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D4 à E5 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Tréant ancien ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Tréant ancien répond en déplaçant son tour de F5 à C5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.
Avec la ruse du donjon, Tréant ancien amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C1.
Échec de Tréant ancien : le dame se plante sur H1.
notre héros avance son roi de D1 à D2. Après avoir abattu le cavalier sur C1, Tréant ancien menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Tréant ancien pousse le dame jusqu'à B2, tandis que le roi de notre héros occupe E4, laissant D3 derrière lui.
Échec de Tréant ancien : le dame se plante sur E2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Tréant ancien.
Tréant ancien donne échec avec le tour sur C6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4. Le tour de Tréant ancien avance de C6 à C8; puis notre héros avance son roi de F4 à G3.
Échec de Tréant ancien : le tour se plante sur G5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4, et depuis l'obscurité, Tréant ancien pousse le roi jusqu'à D8. notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de F4 à G5.
Tréant ancien répond en déplaçant son dame de E2 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F5. Échec de Tréant ancien : le dame se plante sur C2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. Le tour de Tréant ancien avance de C8 à C3, et tout de suite après notre héros avance son roi de E5 à D5.
Le cavalier de Tréant ancien atteint C7 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Échec de Tréant ancien : le cavalier se plante sur E6.
Le roi de notre héros occupe E5, laissant D4 derrière lui. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Tréant ancien.
Tréant ancien donne échec avec le pion sur F6.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E5 à F6.
Avec la ruse du donjon, Tréant ancien amène le dame à A2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5.
Échec de Tréant ancien : le dame se plante sur E2.
notre héros avance son roi de E5 à D4. Tréant ancien donne échec avec le dame sur E5.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur E5.
Le pion de Tréant ancien atteint D6 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E5 à D6.
Tréant ancien répond en déplaçant son tour de C3 à C2. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à D5; puis avec la ruse du donjon, Tréant ancien amène le tour à C6.
notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de D5 à C6.
Le roi de Tréant ancien avance de D8 à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Tréant ancien pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B6 à A5.
Depuis l'obscurité, Tréant ancien pousse le pion jusqu'à H5, et le roi de notre héros occupe B4, laissant A5 derrière lui. Tréant ancien répond en déplaçant son pion de H5 à H4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Tréant ancien amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le roi de Tréant ancien avance de C7 à B7.
notre héros avance son roi de D2 à E3. Tréant ancien pose le roi sur A6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.
Depuis l'obscurité, Tréant ancien pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le roi de notre héros occupe G2, laissant F2 derrière lui. Tréant ancien répond en déplaçant son roi de B7 à B8.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à H3; puis avec la ruse du donjon, Tréant ancien amène le roi à B7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de H3 à H4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Tréant ancien se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 12 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 24 / 3
- Première capture
- coup 4
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 29
Contre Tréant ancien, les héros ont gagné 23 % de 66 parties terminées (15 victoires, 45 défaites, 6 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 1 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.