Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Loup. Le donjon observe en silence.
Le cavalier de notre héros atterrit sur D4 et terrasse le dame de Loup !
Échec et mat ! notre héros terrasse Loup et revendique la victoire.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.
Loup avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
De A1 à A4, le tour de notre héros engloutit le pion de Loup.
notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Loup traverse la case sans la voir.
Loup capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F2.
Le pion de Loup est couronné sur C1 et un tour hostile naît.
De D1 à C1, le dame de notre héros engloutit le tour de Loup.
Depuis l'obscurité, Loup pousse le pion jusqu'à A5. Le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. À cet instant, Poignard : une pièce de Loup disparaît sans laisser de trace.
Échec de Loup : le dame se plante sur D4.
De F3 à D4, le cavalier de notre héros engloutit le dame de Loup.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le cavalier à C8. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur E6.
Le tour de Loup avance de C5 à E5. En prenant le pion sur G7, notre héros met Loup en échec.
Loup pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Loup succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 36 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 5
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.