Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Tréant ancien.

notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de H3 à F4 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Tréant ancien fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Tréant ancien.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Tréant ancien sur l'échiquier.

Avec la ruse du donjon, Tréant ancien amène le roi à D8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Le dame de Tréant ancien avance de C7 à F4, et notre héros avance son cavalier de G1 à H3. Tréant ancien pose le tour sur F6, guettant chaque case.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le dame sur F4.

Tréant ancien avance jusqu'à F4 et s'empare de notre cavalier.

Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Tréant ancien capture le fou sur F1 et met notre héros en échec.

Un coup net : le tour de notre héros abat le tour sur F1.

Avec la ruse du donjon, Tréant ancien amène le cavalier à C5. De F1 à F6, le tour de notre héros engloutit le tour de Tréant ancien.

Tréant ancien déplace son pion de G7 à F6 et abat le tour de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.

Depuis les ombres, Poignard. Tréant ancien perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le cavalier de Tréant ancien atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Tréant ancien pousse le pion jusqu'à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Tréant ancien répond en déplaçant son pion de C6 à C5. De E2 à D3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Tréant ancien.

Avec la ruse du donjon, Tréant ancien amène le fou à E6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E1, et le roi de Tréant ancien avance de D8 à E8.

En prenant le fou sur E6, notre héros met Tréant ancien en échec.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Tréant ancien.

Tréant ancien pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D7; puis depuis l'obscurité, Tréant ancien pousse le pion jusqu'à A6.

Le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Tréant ancien déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.

Depuis F1, le tour de notre héros force Tréant ancien à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Tréant ancien amène le roi à G8, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à E1. Le roi de Tréant ancien avance de G8 à H8.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 23 s
Coups
35
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
31 / 12
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
3

Statistiques de l'étage 29

Contre Tréant ancien, les héros ont gagné 23 % de 66 parties terminées (15 victoires, 45 défaites, 6 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 1 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 67 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 29