Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Chauve-souris à l'étage 4.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de G5 à D8 et capture le cavalier ennemi.

Échec et mat. Chauve-souris vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de F2 à F3; puis chauve-souris pose le tour sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de B7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le tour de Chauve-souris avance de H7 à H4.

notre héros avance son cavalier de H3 à G1, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3.

Un coup cruel : le tour de Chauve-souris capture le pion de notre héros sur G4.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à G5.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à F7. notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de G5 à D8.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à E3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6. Échec et mat : Chauve-souris achève notre héros sur G1.