Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Inquisiteur à l'étage 47.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur F3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Inquisiteur.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le dame ennemi : le cavalier bondit de G1 à F3.
Le pion de Inquisiteur avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de E1 à D2. Après avoir abattu le cavalier sur F3, Inquisiteur menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Inquisiteur pousse le roi jusqu'à F8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F3.
Inquisiteur répond en déplaçant son fou de D3 à C2, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à A6. Avec la ruse du donjon, Inquisiteur amène le pion à H6.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur B7.
Le tour de Inquisiteur avance de D4 à G4. notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de F3 à G4.
Inquisiteur pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Depuis l'obscurité, Inquisiteur pousse le pion jusqu'à C6, et le fou de notre héros occupe A2, laissant D5 derrière lui. Inquisiteur répond en déplaçant son roi de E7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à H5.
À cet instant, Poignard : une pièce de Inquisiteur disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Inquisiteur amène le pion à A3; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4. Le pion de Inquisiteur avance de D6 à D5, et tout de suite après notre héros avance son roi de G4 à F4.
Inquisiteur pose le pion sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5, tandis que depuis l'obscurité, Inquisiteur pousse le pion jusqu'à B4.
Le roi de notre héros occupe D6, laissant E5 derrière lui, et inquisiteur répond en déplaçant son pion de B4 à B3. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A2 à B3.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Inquisiteur désorienté.
Avec la ruse du donjon, Inquisiteur amène le pion à A2.
Ni notre héros ni Inquisiteur ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.