Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de C3 à B4 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5.
notre héros avance son pion de F2 à F4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3; puis le pion de Rat avance de C6 à C5.
notre héros avance son pion de A3 à A4, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, tandis que le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à F8.
notre héros avance son roi de C2 à D1; puis rat pose le pion sur E4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G6. notre héros donne échec avec le pion sur E5.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1. Le roi de Rat s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1; puis le roi de Rat avance de E5 à F6. notre héros avance son roi de D1 à E2, et tout de suite après rat pose le roi sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F4 à E5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2. Rat donne échec avec le cavalier sur H4.
notre héros avance son roi de G2 à H2; puis rat pose le cavalier sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur E3.
Le roi de notre héros occupe F2, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E3 à C2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B4. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B4.
notre héros avance son roi de F1 à G2, et tout de suite après rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à B3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à E5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à A5.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A8 à C6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.