Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur A1.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à F4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le fou de Limace avance de F5 à H7.
notre héros avance son pion de F2 à F3, et tout de suite après limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de B3 à A1, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D2.
Sur C1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C1.
Le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son roi de C1 à B2; puis limace pose le fou sur G6, guettant chaque case.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le fou de Limace avance de H7 à C2.
notre héros avance son pion de G5 à G6. Le fou de Limace s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur G6.
Le roi de notre héros occupe B2, laissant A1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à B3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Limace avance de A7 à B7.
notre héros avance son roi de A4 à B5; puis limace pose le pion sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et le roi de notre héros occupe A4, laissant B5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G6 à G5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à G5.
Le pion de Limace avance de D5 à D4. notre héros avance son roi de B3 à C2, et tout de suite après limace pose le roi sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C5 à D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, et tout de suite après le roi de Limace avance de B8 à A8.
notre héros avance son roi de B3 à B4; puis limace pose le roi sur B8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.