Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Araignée à l'étage 3.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G1.
Araignée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Après avoir abattu le pion sur F2, Araignée menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Sur G1, Araignée promeut et gagne un cavalier de renfort.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G1.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le cavalier de Araignée avance de E4 à F2. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F2.
Araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à G6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Araignée avance de G6 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Araignée pose le pion sur E4, guettant chaque case. Depuis G4, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G4 à E4.
Araignée répond en déplaçant son pion de F6 à F5. notre héros donne échec avec le fou sur H6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E8. Depuis A8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de E8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Araignée pose le roi sur F6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur A6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E5. Depuis B5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée répond en déplaçant son roi de E5 à F6, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à E3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à F4.
notre héros donne échec avec le fou sur D4.
Le roi de Araignée avance de F6 à F7. Depuis F5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée pose le roi sur E8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D8. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Araignée répond en déplaçant son roi de D8 à D7. Depuis D5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E5.
Le roi de Araignée avance de C7 à C8. notre héros avance son dame de D5 à A5, et tout de suite après araignée pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Depuis C7, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A6, tandis que le fou de notre héros occupe D4, laissant E5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E5.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B6.