Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris alpha.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de G6 à F6 et capture le tour ennemi.
Ni notre héros ni Chauve-souris alpha ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Depuis A8, le tour de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.
Chauve-souris alpha pose le cavalier sur B8, guettant chaque case. En prenant le cavalier sur B8, notre héros met Chauve-souris alpha en échec.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le tour de notre héros occupe H8, laissant B8 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de E7 à E6.
Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur H6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à G6. De H6 à G6, le tour de notre héros engloutit le fou de Chauve-souris alpha.
Le tour de Chauve-souris alpha avance de F5 à F6. Un coup net : le tour de notre héros abat le tour sur F6.
Chauve-souris alpha pose le pion sur E3, guettant chaque case. De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à E5; puis le tour de notre héros occupe H6, laissant F6 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de E5 à E4.
De D3 à E4, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le pion à F3. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H4.
Le pion de Chauve-souris alpha avance de D4 à D3. De H4 à H3, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Chauve-souris alpha pose le roi sur D8, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur F3.
À cet instant, Poignard : une pièce de Chauve-souris alpha disparaît sans laisser de trace.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à C7. De F3 à D3, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de C7 à B6. En prenant le pion sur D6, notre héros met Chauve-souris alpha en échec.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à A7, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5. Le roi de Chauve-souris alpha avance de A7 à B8, tandis que notre héros avance son pion de E5 à E6.
Chauve-souris alpha pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7; puis depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à A8.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de A8 à A7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à C8.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris alpha se retirent.