Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris à l'étage 4.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E3 à E4 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le pion de Chauve-souris avance de D5 à D4. notre héros avance son pion de A2 à A3.

Le pion de Chauve-souris atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur H3.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à E4.

Chauve-souris donne échec avec le tour sur H4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Le pion de Chauve-souris atteint C4 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur E4.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur E4.

Chauve-souris pose le cavalier sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à E4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à C6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Le roi de Chauve-souris avance de D7 à E8. notre héros avance son pion de F2 à F3; puis chauve-souris pose le pion sur A5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Chauve-souris donne échec avec le pion sur D5.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à D5.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à F8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C6.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à B5.

Le roi de Chauve-souris avance de F8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Chauve-souris pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A5 à A4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant A4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H8 à G8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de G7 à G8.

notre héros avance son roi de D5 à E5; puis chauve-souris pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H7, et le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7; puis le roi de Chauve-souris avance de H8 à G8.

notre héros donne échec avec le pion sur F7.

Chauve-souris pose le roi sur H8, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H7 à H8. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de H7 à H6.

notre héros avance son pion de D3 à D4; puis chauve-souris pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F4, et le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F4 à G4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F4. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Le roi de Chauve-souris avance de F4 à F3. notre héros avance son pion de A3 à A4, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur E2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E1, tandis que le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E1 à F1, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7, et tout de suite après le roi de Chauve-souris avance de G2 à G1. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Chauve-souris pose le roi sur H1, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G1, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G1 à F2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E2.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Le roi de Chauve-souris avance de E2 à F2. notre héros avance son roi de E7 à F8, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur G1, guettant chaque case.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E1.