Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Araignée à l'étage 3.
Le cavalier de notre héros atterrit sur G5 et terrasse le cavalier de Araignée !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Le cavalier de Araignée atteint G3 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Échec de Araignée : le cavalier se plante sur F5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Araignée donne échec avec le pion sur E4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3. Araignée donne échec avec le cavalier sur D4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B3 à A3.
Araignée pose le cavalier sur F5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5, et le cavalier de notre héros occupe C3, laissant E2 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de E4 à E3, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C3 à D5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à H4.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D5 à E3.
Le cavalier de Araignée avance de H4 à F3. notre héros avance son roi de A3 à A4, et tout de suite après araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A4 à A5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E1, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant A5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de E1 à F3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Le roi de Araignée avance de G6 à G7. notre héros avance son roi de C7 à D6; puis araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E4, et le roi de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de E4 à E3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à G5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F5; puis le cavalier de Araignée avance de G5 à E4.
notre héros avance son roi de D7 à C6, et tout de suite après araignée pose le cavalier sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6.
Échec de Araignée : le cavalier se plante sur E4.
Le roi de notre héros occupe D5, laissant D6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à H6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de Araignée avance de E8 à F8.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de G8 à F6.
Araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8.
notre héros capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de E4 à G5.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.