Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Jeune dragon. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur H3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Jeune dragon.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H3.
Jeune dragon avance jusqu'à H3 et s'empare de notre tour.
De G1 à H3, le cavalier de notre héros engloutit le tour de Jeune dragon.
Depuis l'obscurité, Jeune dragon pousse le cavalier jusqu'à E5; puis le cavalier de notre héros occupe F2, laissant H3 derrière lui. Jeune dragon répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F2 à G4.
Avec la ruse du donjon, Jeune dragon amène le roi à F7. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur E5.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Jeune dragon sur l'échiquier.
Le roi de Jeune dragon avance de F7 à G8, et notre héros avance son roi de E1 à F2. Jeune dragon pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F3.
Depuis l'obscurité, Jeune dragon pousse le fou jusqu'à D6. Le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui; puis jeune dragon répond en déplaçant son fou de B5 à C6.
Ni notre héros ni Jeune dragon ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.