Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Roi rat à l'étage 10.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D2 à C3 et capture le fou ennemi.

Ni notre héros ni Roi rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le cavalier jusqu'à D4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D4.

Roi rat répond en déplaçant son pion de B6 à B5. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F1 à B5.

Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le fou à A3. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A4.

Le roi de Roi rat avance de E8 à D8. notre héros capture le fou ennemi : le fou bondit de C1 à A3.

Roi rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le pion jusqu'à G5, et le tour de notre héros occupe H7, laissant H1 derrière lui. Roi rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F7.

Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le pion à E5. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de F7 à F6.

Un coup cruel : le pion de Roi rat capture le pion de notre héros sur D4.

notre héros capture le pion sur D6 et laisse Roi rat en échec.

Roi rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de D6 à D4.

Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le pion jusqu'à G4, tandis que le tour de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Roi rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de D5 à F5.

Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Roi rat avance de A7 à A8.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de G5 à G4.

Roi rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Depuis G7, le tour de notre héros force Roi rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B1.

Roi rat répond en déplaçant son roi de B6 à A6. notre héros donne échec avec le tour sur G6.

Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Roi rat se retirent.