Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris alpha.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de G7 à G5 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chauve-souris alpha fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, et le fou de Chauve-souris alpha avance de H6 à G5. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H3.

Chauve-souris alpha pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B1. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le fou jusqu'à H6.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H4.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de H6 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H4 à H7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le cavalier à C4.

Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur G7.

Le tour de Chauve-souris alpha avance de F5 à G5. De G7 à G5, le tour de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris alpha.

Chauve-souris alpha pose le pion sur E5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C1. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le cavalier jusqu'à B2.

De C1 à B2, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Chauve-souris alpha.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de F4 à F3. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur D6.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à D5. En prenant le pion sur E5, notre héros met Chauve-souris alpha en échec.

Le fou de Chauve-souris alpha avance de D5 à E6. En prenant le fou sur E6, notre héros met Chauve-souris alpha en échec.

Chauve-souris alpha pose le roi sur F7, guettant chaque case. De E6 à E4, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à F6. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur D4.

Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris alpha perd une pièce face à la lame de notre héros.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de F6 à G7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B2 à B3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à H7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F3.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de H7 à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G3.

Chauve-souris alpha pose le roi sur F5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le tour sur D5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à E4. Le tour de notre héros occupe A5, laissant D5 derrière lui; puis chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E4 à D4.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à D5, et d'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F8. Le roi de Chauve-souris alpha avance de D5 à C6, tandis que notre héros avance son dame de G3 à G7.

Chauve-souris alpha pose le roi sur D5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à E4. Le dame de notre héros occupe G3, laissant G7 derrière lui, et tout de suite après chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E4 à D4.

Depuis A4, le tour de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à D5, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Le roi de Chauve-souris alpha avance de D5 à C6, et notre héros avance son pion de F4 à F5.

Chauve-souris alpha pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à C8.

Le fou de notre héros occupe H6, laissant F8 derrière lui; puis chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de C8 à B7. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à C8. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de C8 à B7, tandis que notre héros avance son dame de G3 à G6. Chauve-souris alpha pose le roi sur C7, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le tour sur C4.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à B7. Depuis B4, le tour de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de B7 à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A4.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à B7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de B7 à B6. Depuis B4, le tour de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Chauve-souris alpha pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F5, et tout de suite après depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à D6.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B6.