Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur C8.
Chauve-souris succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur H6.
Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur B1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le pion de Chauve-souris avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de D2 à C2, tandis que chauve-souris pose le tour sur F1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B5; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à E1.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A3.
Échec de Chauve-souris : le pion se plante sur B4.
notre héros avance son roi de A3 à A4. Chauve-souris déplace son tour de E1 à E2 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à B2, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son tour de B2 à E2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Chauve-souris donne échec avec le tour sur A2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3. Le tour de Chauve-souris atteint A3 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de B3 à B2, tandis que chauve-souris pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à A6; puis le cavalier de notre héros occupe D5, laissant F4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de A6 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à C8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B6, tandis que le roi de Chauve-souris avance de F7 à E7.
En prenant le tour sur C8, notre héros met Chauve-souris en échec.
Chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B3. De B2 à B3, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D6 à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Chauve-souris avance jusqu'à C8 et s'empare de notre cavalier.
notre héros donne échec avec le dame sur G4.
Le roi de Chauve-souris avance de C8 à B7. Depuis D7, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris pose le roi sur A6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B7 à A8. En prenant le pion sur D5, notre héros met Chauve-souris en échec.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E4.
Le roi de Chauve-souris avance de A7 à B8. notre héros avance son dame de E4 à C4, et chauve-souris pose le roi sur A8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B8 à A8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7, et le roi de Chauve-souris avance de B7 à A7. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Chauve-souris pose le roi sur B7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à A8.
Depuis A4, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de A8 à B8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B7. notre héros donne échec avec le dame sur C6.
Le roi de Chauve-souris avance de B7 à A7. Mat. Le fou de notre héros sur E3 laisse Chauve-souris sans échappatoire.