Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Loup à l'étage 21.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur F4.
Loup succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le tour à B5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Loup sur l'échiquier.
Un coup cruel : le pion de Loup capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.
Loup pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2, tandis que depuis l'obscurité, Loup pousse le dame jusqu'à F4.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur F4.
Le tour de Loup s'abat sur B2 et arrache le fou à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Loup amène le cavalier à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le cavalier de Loup avance de D5 à E3; puis notre héros avance son dame de D1 à C1. Après avoir abattu le pion sur C2, Loup menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C2.
Le cavalier de Loup s'abat sur C2 et arrache le dame à notre héros.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D2 à C2.
Échec de Loup : le cavalier se plante sur D4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C3. Loup donne échec avec le cavalier sur B5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Le roi de Loup avance de E8 à F7, et tout de suite après notre héros avance son cavalier de B1 à A3.
À cet instant, Poignard : une pièce de Loup disparaît sans laisser de trace.
Loup pose le cavalier sur D6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B1. Depuis l'obscurité, Loup pousse le pion jusqu'à G6, et le tour de notre héros occupe B6, laissant B1 derrière lui.
Loup répond en déplaçant son fou de A6 à B7. notre héros capture le fou sur B7 et laisse Loup en échec.
Un coup cruel : le cavalier de Loup capture le tour de notre héros sur B7.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H8; puis le roi de Loup avance de F7 à G7. notre héros avance son tour de H8 à H5.
Loup pose le roi sur G8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H4. Depuis l'obscurité, Loup pousse le pion jusqu'à E5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.
Loup répond en déplaçant son cavalier de B7 à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H5. À cet instant, Poignard : une pièce de Loup disparaît sans laisser de trace.
Le roi de Loup avance de G8 à F7. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que loup pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à H6.
Depuis l'obscurité, Loup pousse le roi jusqu'à F5. notre héros donne échec avec le fou sur H3.
Le roi de Loup s'abat sur G5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H6 à H8. Avec la ruse du donjon, Loup amène le cavalier à B7; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7.
Le roi de Loup avance de G5 à F6. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Loup pose le roi sur G6, guettant chaque case. Depuis G8, le tour de notre héros force Loup à se défendre.
Depuis l'obscurité, Loup pousse le roi jusqu'à H5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.
Loup répond en déplaçant son roi de H5 à H6. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Avec la ruse du donjon, Loup amène le roi à H5. Mat. Le tour de notre héros sur H8 laisse Loup sans échappatoire.