Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Squelette.
Un coup cruel : le cavalier de Squelette capture le dame de notre héros sur C5.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Squelette se retirent.
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La bataille, coup par coup
De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A4.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à B8, et tout de suite après le tour de notre héros occupe A3, laissant A1 derrière lui. Squelette déplace son pion de B4 à A3 et abat le tour de notre héros.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et le tour de Squelette avance de E6 à D6.
notre héros avance son pion de F4 à F5. Squelette avance jusqu'à A4 et s'empare de notre pion.
De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le tour de Squelette.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à D4. Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur D4.
Squelette répond en déplaçant son roi de E8 à E7. En prenant le pion sur C5, notre héros met Squelette en échec.
Squelette déplace son cavalier de A4 à C5 et abat le dame de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C4, tandis que le cavalier de Squelette avance de C5 à A4. De C4 à A5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette pose le roi sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur B7. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le fou jusqu'à D6.
De B7 à D6, le cavalier de notre héros engloutit le fou de Squelette.
Depuis les ombres, Poignard. Squelette perd une pièce face à la lame de notre héros.
Squelette répond en déplaçant son cavalier de B8 à A6, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D6 à F5. Squelette avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
De C1 à B2, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Squelette.
Le cavalier de Squelette avance de A6 à C5. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G7.
Le cavalier de Squelette atteint D3 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2; puis depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à C5. Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui, et tout de suite après squelette répond en déplaçant son cavalier de C5 à B7.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le cavalier à D6. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur F6.
Le cavalier de Squelette avance de D6 à C8, et notre héros avance son cavalier de G7 à F5. Squelette pose le cavalier sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D4, et tout de suite après depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à E8. Le cavalier de notre héros occupe B3, laissant D4 derrière lui; puis squelette répond en déplaçant son cavalier de A7 à C6.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à G2. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le cavalier à B4, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3.
Le cavalier de Squelette avance de B4 à C2. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur C2.
Squelette pose le roi sur F8, guettant chaque case. Depuis G7, le pion de notre héros force Squelette à se défendre.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à F7. Le fou de notre héros occupe D4, laissant F6 derrière lui, et tout de suite après squelette répond en déplaçant son roi de F7 à E7.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à E6, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5.
Le roi de Squelette avance de E6 à E7, et notre héros avance son pion de H5 à H6. Squelette pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7, et tout de suite après depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à C8. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Squelette répond en déplaçant son roi de C8 à C7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H7. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à D6.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Squelette.