Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Le roi de notre héros atterrit sur B1 et terrasse le dame de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le pion de Limace avance de B5 à B4.

notre héros avance son roi de F4 à G5; puis limace pose le pion sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3, et le roi de notre héros occupe F4, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G3 à G2, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à D4.

Sur C1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3; puis le pion de Limace avance de C5 à C4. notre héros avance son roi de G3 à F2, et tout de suite après limace pose le pion sur B5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.

Échec de Limace : le fou se plante sur F3.

notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de D1 à C1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et tout de suite après le roi de Limace avance de E7 à E8.

notre héros avance son roi de B2 à C1; puis limace pose le fou sur F3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B2, et le roi de notre héros occupe C2, laissant D2 derrière lui. Sur B1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur B1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2.

Sur G1, Limace promeut et gagne un cavalier de renfort.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G1.

Le pion de Limace atteint C3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C4, tandis que le fou de notre héros occupe B6, laissant G1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de F5 à F4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et tout de suite après le pion de Limace avance de B4 à B3. notre héros avance son fou de B6 à D4; puis limace pose le pion sur F3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de C4 à E2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B2. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C3 à B2.

Le fou de Limace avance de E2 à D1. notre héros avance son roi de E3 à D2, et tout de suite après limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A4, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D5, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D4 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F6, et tout de suite après le fou de Limace avance de A4 à D1. notre héros avance son fou de F6 à E7; puis limace pose le roi sur C3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. Depuis E5, le fou de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de C3 à B3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le roi de Limace avance de B3 à A3. notre héros avance son fou de E5 à D6, et tout de suite après limace pose le fou sur D1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4, tandis que le roi de notre héros occupe E1, laissant F2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de A4 à B5. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de E1 à D1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le roi de Limace avance de C4 à B3.

notre héros avance son roi de D2 à E3; puis limace pose le roi sur C2, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D2. notre héros capture le pion sur B4 et laisse Limace en échec.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.