Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Araignée à l'étage 3.
Araignée avance son cavalier jusqu'à H6 et s'empare de notre fou.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Le cavalier de Araignée avance de E3 à G4. notre héros avance son cavalier de G1 à F3, et tout de suite après araignée pose le cavalier sur D6, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F3 à E5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le fou de notre héros occupe H6, laissant C1 derrière lui. Le cavalier de Araignée s'abat sur H6 et arrache le fou à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Un coup cruel : le pion de Araignée capture le cavalier de notre héros sur E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le cavalier de Araignée avance de H6 à G4. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C5 à D6.
Araignée pose le cavalier sur E3, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur E7 et laisse Araignée en échec.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Le cavalier de Araignée atteint C4 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4; puis le cavalier de Araignée avance de D6 à E4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Araignée pose le pion sur A5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A4 à A5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de D6 à F5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à A6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A7. Le cavalier de Araignée s'abat sur E7 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de A4 à A5; puis araignée pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur C6.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A7 à A8, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le cavalier de Araignée avance de C6 à E7.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après araignée pose le cavalier sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E4, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de F5 à E7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E3. Depuis G3, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de C7 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G3 à E3.
Araignée pose le cavalier sur F5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à G7.
notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de E5 à G7.
Araignée répond en déplaçant son roi de D8 à E8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6; puis le roi de Araignée avance de E7 à F7.
notre héros avance son pion de H6 à H7, et tout de suite après araignée pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Araignée avance de F7 à G6.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case. Depuis C5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H4, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de H4 à H3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le roi de Araignée avance de G4 à F4.
notre héros avance son pion de E6 à E7, et tout de suite après araignée pose le roi sur G4, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H3, tandis que le dame de notre héros occupe E2, laissant E8 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de H3 à H4, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à F8.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G3. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.