Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Garde. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B3 à A4 et capture le pion ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Garde fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.

Depuis l'obscurité, Garde pousse le fou jusqu'à C6. De B3 à A4, le pion de notre héros engloutit le pion de Garde.

Garde répond en déplaçant son tour de A7 à E7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B5.

À cet instant, Poignard : une pièce de Garde disparaît sans laisser de trace.

Garde avance jusqu'à B5 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Garde sur l'échiquier.

Le pion de Garde avance de H7 à H6, et tout de suite après notre héros avance son cavalier de B1 à C3. Garde pose le cavalier sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2.

Depuis l'obscurité, Garde pousse le fou jusqu'à D7, et tout de suite après le tour de notre héros occupe A7, laissant A1 derrière lui. Garde répond en déplaçant son fou de D7 à C6.

Échec et mat ! notre héros terrasse Garde et revendique la victoire.