Chronique de bataille

Le duel commence : Benjamín A. contre Drake de magma à l'étage 90.

Avec la précision d'un aventurier, Benjamín A. prend le dame rival sur F4.

Drake de magma succombe au mat de Benjamín A.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Benjamín A. capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.

Le fou de Drake de magma avance de C7 à D8. Benjamín A. avance son pion de H2 à H3, et tout de suite après drake de magma pose le dame sur F4, guettant chaque case.

Benjamín A. capture le dame ennemi : le pion bondit de E3 à F4.

Furtivité. Le piège de Benjamín A. laisse Drake de magma désorienté.

Depuis l'obscurité, Drake de magma pousse le tour jusqu'à H4. Le pion de Benjamín A. occupe G3, laissant G2 derrière lui, et drake de magma répond en déplaçant son tour de H4 à H8.

Benjamín A. fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2. Avec la ruse du donjon, Drake de magma amène le pion à C5, et tout de suite après d'une main ferme, Benjamín A. amène le pion jusqu'à A4.

Le tour de Drake de magma avance de H8 à H7; puis benjamín A. avance son pion de A4 à A5. Drake de magma pose le fou sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le tour sur H2, et depuis l'obscurité, Drake de magma pousse le cavalier jusqu'à C4. Le pion de Benjamín A. occupe B3, laissant B2 derrière lui, tandis que drake de magma répond en déplaçant son cavalier de C4 à A3.

Benjamín A. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Drake de magma amène le pion à F5; puis d'une main ferme, Benjamín A. amène le cavalier jusqu'à C4. Le fou de Drake de magma avance de D8 à F6, et tout de suite après benjamín A. avance son pion de A5 à A6.

Drake de magma pose le fou sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le pion sur A7, tandis que depuis l'obscurité, Drake de magma pousse le tour jusqu'à H8.

Le tour de Benjamín A. occupe A5, laissant A1 derrière lui, et drake de magma répond en déplaçant son tour de E6 à E3. Benjamín A. capture le tour ennemi : le fou bondit de D2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Drake de magma amène le pion à G6. Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Échec de Drake de magma : le fou se plante sur C3.

Benjamín A. avance son fou de E3 à D2, tandis que drake de magma pose le fou sur E4, guettant chaque case. Benjamín A. s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.

Le fou de Drake de magma s'abat sur C2 et arrache le pion à Benjamín A.

Benjamín A. capture le fou ennemi : le dame bondit de D1 à C2.

Drake de magma répond en déplaçant son roi de E8 à E7. Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Avec la ruse du donjon, Drake de magma amène le tour à A8. Échec : Benjamín A. resserre le filet en amenant le tour à A5.

Le roi de Drake de magma avance de E7 à D7. Benjamín A. donne échec avec le dame sur D2.

Drake de magma pose le roi sur C8, guettant chaque case. Depuis C5, le tour de Benjamín A. force Drake de magma à se défendre.

Depuis l'obscurité, Drake de magma pousse le roi jusqu'à B7. Le dame de Benjamín A. occupe A2, laissant D2 derrière lui. Le tour de Drake de magma s'abat sur A7 et arrache le pion à Benjamín A.

Benjamín A. fait glisser son dame sur l'échiquier, de A2 à D2. Échec de Drake de magma : le tour se plante sur A1.

D'une main ferme, Benjamín A. amène le dame jusqu'à D1. Après avoir abattu le dame sur D1, Drake de magma menace le roi de Benjamín A.

Benjamín A. capture le tour ennemi : le roi bondit de E1 à D1.

Drake de magma pose le pion sur F6, guettant chaque case.

En fin de compte, Benjamín A. porte l'échec et mat et Drake de magma fuit l'échiquier.