Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de E3 à C5 et capture le tour ennemi.
Ni notre héros ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à A5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le tour de Chauve-souris avance de H6 à H8.
notre héros avance son pion de D2 à D3, tandis que chauve-souris pose le cavalier sur C6, guettant chaque case. De D3 à E4, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.
Chauve-souris répond en déplaçant son tour de H8 à C8. En prenant le cavalier sur C6, notre héros met Chauve-souris en échec.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris perd une pièce face à la lame de notre héros.
Chauve-souris avance jusqu'à C6 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son cavalier de G1 à F3; puis chauve-souris pose le tour sur C8, guettant chaque case. Depuis G5, le cavalier de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7. Le roi de notre héros occupe F5, laissant E4 derrière lui; puis chauve-souris répond en déplaçant son tour de C8 à C6.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G5 à E6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à C4, et d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D4.
Chauve-souris donne échec avec le tour sur C5.
notre héros avance son roi de F5 à E4, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3; puis depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B4.
Depuis F5, le cavalier de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à D7. De E3 à C5, le fou de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur D6.
Le roi de Chauve-souris avance de D8 à C8, et notre héros avance son roi de E4 à D4. Chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D8. Le roi de notre héros occupe B5, laissant C4 derrière lui; puis chauve-souris répond en déplaçant son pion de B4 à B3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C8. De B5 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris perd une pièce face à la lame de notre héros.
Le roi de Chauve-souris avance de C8 à D8, et tout de suite après notre héros avance son pion de B3 à B4. Chauve-souris pose le roi sur C8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B7 à A7.
notre héros donne échec avec le pion sur B6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris se retirent.