Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D5.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son fou de F4 à G3, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6. De G3 à C7, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
À cet instant, Poignard : une pièce de Rat disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Le cavalier de Rat avance de F6 à D5. De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B1, et tout de suite après depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7.
Le tour de notre héros occupe B5, laissant B1 derrière lui; puis rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6. Le pion de Rat avance de G4 à G3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7; puis depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.
Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7. Depuis H4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4. Le pion de Rat avance de G6 à G5.
En prenant le pion sur G5, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Depuis H5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. Le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui; puis rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Depuis E5, le fou de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de G7 à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur H8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Le tour de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui, et tout de suite après rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.